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设计师:希望降低打野影响力,排位位置交换会失去补位保护

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设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感

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LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线!

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发布一年后移除,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何

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设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略

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设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄

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Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败

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设计师解析世界赛版本:沙皇太强势通过加强青钢影增加战士选择

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设计师:《神木之门》模式即将返场,以帮助新人快速投入团战

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首个获得该奖项的电子游戏!《双影奇境》获瑞典优秀设计奖

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