【抢先知道】S28即将来临,和当前版本相比,会出现哪些变化?

来源:虎扑直播吧
官方已经在这两天放出S28赛季的一些相关信息了,在体验服中也已经进行更新,下面来盘点一下新赛季中的一些重点

注: 抢先服版本,不代表最终上线数值及设计

一、打野刀调整

打野刀的调整,我个人觉得是S28版本中最重要的调整之一,因为这关系到打野的发育,从而影响整个对局。打野刀前期减少了打野蹭中路兵线的可能,从而让打野更更专注的去打野。在此基础上,作为对打野不能去蹭线的补偿,野怪也进行了相应的调整。

从这点来讲,这意味着,打野可能不会像现在这样快速发育了,中单法师也减少了成为工具人的可能,从而有了更丰富的游戏体验。但是正如大仙之前讲的,对于某些打野英雄来讲,尤其是没有续航的英雄,可以不用考虑出夺萃了,打野效率更高了。但是对于有续航的打野来讲,打野刀的调整,变相的削弱了他们的优势

二、中路兵线物理防御调整

中路兵线和野怪更新内容

最近的几个赛季,很多人的关注都在对抗路和发育路,这一强一弱,确实形成了很鲜明的对比,让人格外关注。但是中单法师英雄的位置,也并不比发育路好过多少。这个位置是打野经常路过的位置,我方打野路过,那就是蹭兵线,对方打野路过,那就是收割。

所以中路兵线的物理防御调整,让打野减少了来中路的可能,这样中路也能很好的发育了。但是我想不明白的是,为什么只增加物理防御,难道是看不起法师一类的打野吗?不知道这个调整会不会上线正式服的时候做出调整

三、发育路墙体侧草位置调整

在这个赛季,射手的生存环境确实是得到了优化,河道的草向中路溃缩,导致蹲草没有那么容易了,前期蹲射手的成本增加了。想来策划应该是发现了草丛溃缩的好处,而且也尽量照顾脆弱是射手,所以在现阶段的体验服中,继续让射手一塔前的草丛溃缩。

简单来说,在S26赛季,去发育路蹲射手,确实好蹲,但是经过现在一系列的调整,蹲草真的变得不现实了,除非是有高强度位移的英雄。不然射手只要猥琐,真的能好好的得到发育!不过又说回来,如果对面是真的针对射手,即便是不蹲草,光是压塔,射手也难受啊!

四、战令皮肤和赛季皮肤

在新赛季中,会上线全新战令,一样是两款新皮肤和一款新星元皮肤,分别是王昭君的【午后时光】,狂铁的【电玩高手】和阿轲的【夜隐暮色】。

王昭君的午后时光是和老夫子、程咬金、安琪拉的“厨”类皮肤有点相似,不过王昭君的这款皮肤会显得更优雅。

狂铁的电玩高手,则是和鲁班的电玩小子是同一系列的皮肤,喜欢这种二次元风格的小伙伴千万不要错过了。电玩小子属实有些贵,但是这个电玩高手只要38就能拿到手了!

阿轲的夜隐暮色相比暗夜猫娘的魅惑,也会更加高贵和优许多

新赛季的赛季皮肤,则是给到了沈梦溪,皮肤名为大漠名商,整体效果很亮,期待到手体验

戈娅在体验服已经上线一段时间了,也已经经过多次的调整了,这次的赛季更新,应该是百分百会放出来的新英雄了!这个英雄,操作机制和正常的射手是有一定的区别的,伤害控制都有,本身也很灵活,需要一段时间适应一下。新英雄上线,官方都会尽量给足光芒,把各项数据优化到最佳,所以小伙伴们可以在新赛季抓紧时间体验一波

六、装备调整

针对贤者之书、日暮之流、无尽战刃、寒霜侵袭、闪电匕首、影刃、宗师之力、逐日之弓、日渊、熔炼之心、红莲斗篷、反伤刺甲、血魔之怒、怒魂、疾步之靴进行了调整,具体调整内容各位小伙伴也可以进入官方通知查看。同时新增了共创计划的两个装备,【铸梦·逐风】和【铸梦·破空】,两件装备都在强调普攻这个概念,具体强度,期待真的上线之后大家。另外干将莫邪的专精装也会上线!

七、选将禁用推荐系统

这个调整,在体验服已经用了一段时间了,虽然说效果可能没有想象中的那么好,但是对于一些不会看阵容的小伙伴来说,就不会再盲目了。同时通过这个系统,也能让队友之间的羁绊更深。算得上是优化

八、英雄调整和升级

英雄调整也是常态,本具体的调整小伙伴可以多留意官网通知或者到时候直接打开游戏就可以看到英雄的变化。值得一提的是明世隐的品质升级,在这个升级中,相当于是重做了,和之前的明世隐相比,新的明世隐有两点变化,一是自身的伤害能力提升,二是辅助效果更好。

另外值得提一提的是,对抗路传送机制的调整,虽然体验服已经在用,但是在最新的通告中并没有提及这个调整。目前的对抗路,在峡谷裂口的地方有一个传送阵,众所周知这个传送阵,是每个英雄都可以乘坐的电梯。在体验服中,这个传送阵已经变成了传送花,对抗双方,需要打这个传送花,才能获得传送权限。这个设置就更现在的远古生物一样,有且只有一个,谁先抢到,就算谁的

这个传送花的出现,变相的增加了对抗路的对抗性。之前对局双方,争的是兵线和河蟹,现在又增加了一个传送花,而这个传送花,绝对是兵家必争!这个传送花的设置,我觉得这也是有助于加快游戏节奏的推进,让对局双方中的一方提前抱团,打出压制!

从以上的调整来讲,尤其是针对打野刀、中路兵线、发育路一塔前草丛位置的调整,看起来都是在优化对局体验,各路都趋于和平发育。但是对抗路的传送阵的调整,又让对抗路有了支援的能力,那么是否意味着,在新的对局中,可能觉得战场的又是对抗路了?而攻击装备的调整,哪些英雄可能最终受益呢?各位小伙伴可以发表自己的看法哦

以上就是本期内容,正式服的S27赛季,在六月中下旬可能就要结束,以上的调整已经上线体验服。而这几个方面的调整,涉及到了对抗路、打野、中路和发育路整体环境,各位小伙伴可以提前根据这些信息,规划一下下个赛季自己的职业方向!